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Epic retrasa su juego de Disney para hacerlo con IA

Epic Games paró el juego que estaba haciendo con Disney para rehacerlo con inteligencia artificial. Fuentes de Bloomberg contaron que la dirección avisó al equipo de que el proyecto pasa a un plan de producción “AI first”. “No more hand-written code”, decía el mensaje interno, y todo el arte, a partir de ahora, se genera con flujos completos de IA.

Disney puso 1.500 millones de dólares en Epic en 2024 para levantar un universo de juegos y entretenimiento con sus personajes. El plan sonaba a socio serio. Ahora ese socio ha decidido que el camino más rápido para llegar al mercado es quitar a la gente de en medio y dejar que el modelo escriba el código.

Hay que decirlo claro: esto no lo pidió Disney. Lo decidió Epic, la misma empresa que lleva meses metiendo herramientas generativas en Unreal Engine. La jugada la vende su director de comunicación, Jake Jones, con la frase de manual: “estamos abrazando el desarrollo acelerado por IA”. Abrazar, en este contexto, se traduce como prescindir.

El estreno se fue a marzo, y eso era antes del giro. Algunos empleados, según Bloomberg, esperan que la orden no fuera en serio. Es un acto de fe conmovedor. La propia encuesta anual de la GDC muestra que el 52% de los desarrolladores cree que la IA generativa le hace daño al sector, contra el 30% del año pasado. La industria ya votó. La dirección hizo lo contrario.

Esto es lo que hay: una compañía que aplaza un producto para poder decir que lo fabricó con IA, y una plantilla que se enteró por un mensaje interno. Al talento se le despide con una nota de prensa. Luego que nadie pregunte por qué los juegos salen rotos y sin alma.