Tech

Analogue te vende tu infancia por 220 dólares

220 dólares y ni un mando dentro de la caja. Analogue anunció el viernes las Super Nt+ y Mega Sg+, versiones renovadas de sus consolas que imitan a la Super Nintendo y a la Sega Genesis. Salen a la venta por 220 dólares cada una, con envíos previstos para diciembre y preventa abierta el lunes 19 de octubre a las 8 de la mañana, hora del Pacífico.

Estas máquinas no emulan los juegos por software: recrean el hardware original en un chip FPGA. La ventaja es que decenas de títulos de 16 bits corren sin lag en un televisor moderno y sin tener que bajar ROMs de ningún sitio. La contrapartida es la de siempre, que el cartucho original lo pones tú.

Lo nuevo es la conexión inalámbrica. Las dos consolas traen Bluetooth y 2,4 GHz, botón de emparejamiento y la posibilidad de encender y apagar desde el propio mando. El detalle incómodo: ningún gamepad viene incluido, así que al precio hay que sumarle los 30 dólares que cuesta cada mando retro de 8BitDo. En total, una tarde de nostalgia se te va cerca de 280 dólares.

Suma alimentación por USB-C, puerto USB-A para conectar televisores de tubo o cargar mandos, ranura para tarjeta SD y un sistema operativo nuevo. Hasta puedes cambiar el cartucho sin apagar la consola. Analogue promete más de 2.200 juegos compatibles sin bloqueo regional, y el Mega Sg+ mantiene el conector de Sega CD. El vídeo, eso sí, se queda en 1080p: en pleno 2026, ni rastro de 4K.

La industria aprendió a venderte tu propia infancia por partes. Primero te quitó los cartuchos y te vendió descargas; ahora te cobra la caja, el mando y el cable por separado para que puedas volver a jugar lo que ya tenías. La nostalgia dejó de ser un recuerdo para convertirse en un catálogo con precio.