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GTA 6 llegará a PC tres meses después

Rockstar quiere soltar GTA 6 en PC en el primer trimestre de 2027. Lo publicó GamesBeat el martes citando a cuatro fuentes de la industria que hablan bajo anonimato y que tienen relación comercial con el estudio. La consola sale el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X, así que el port llegaría con tres o cuatro meses de retraso.

Para entender lo raro del dato hay que recordar la costumbre de la casa. GTA 5 tardó 19 meses en pasar de consola a ordenador. Red Dead Redemption 2 se tomó trece. Y el primer Red Dead tardó catorce años en salir de las consolas. Rockstar ha vivido dos décadas de vender dos veces el mismo juego, primero en consola y luego en PC.

Algo se ha roto en ese cálculo. En los foros la teoría que corre con más fuerza es el emulador de PS5: si la escena homebrew mueve el juego en PC antes que la versión oficial, la venta doble se cae sola. Hay quien añade que Take-Two ya dijo lo obvio, que la plataforma PC es cada vez más importante para la compañía, y que Strauss Zelnick no suele hablar por hablar.

Nada de esto está confirmado. Rockstar no ha anunciado nada y el estudio solo habla cuando le conviene. Pero la lógica del dinero suele ir por delante de la lógica del comunicado, y aquí el dinero dice que cobrar dos veces empieza a ser un lujo que no todo el mundo está dispuesto a pagar.

Al final la noticia no es el videojuego. Es que la piratería y el emulador, esas dos bestias que la industria juró enterrar, siguen siendo el único reloj que corre más rápido que un plan de marketing.