El 100% de Steam ya no vale lo mismo
Steam acaba de separar los logros del juego base de los del DLC. La función se llama Achievement Sets y ya está en la beta del cliente. La idea es simple: que el contenido que el desarrollador añade después no te arruine el 100% que tanto te costó conseguir.
Suena a solución y en realidad es la confesión de un negocio. Durante años la industria te vendió el logro perfecto y después te lo rompió a pedazos con expansiones, pases de temporada y eventos de Halloween. Tu porcentaje bajaba solo, sin que tú hicieras nada, porque alguien decidió que había algo nuevo que comprar.
Ahora Valve viene a ordenar el desastre que ella misma ayudó a crear. Los logros del juego base aparecen en azul, los del DLC en morado, y los del DLC ni se cuentan hasta que pagas la expansión correspondiente. Cada colección tiene su barra de progreso y su trofeo de set completo, y la página de logros se rediseñó para que puedas comparar tu avance con hasta tres amigos.
Es decir, te dan una medalla por haber completado una parte y otra medalla por haber completado la otra. El 100% sigue existiendo, pero ahora es un 100% por parcelas, cómodo, sin culpa y siempre listo para el próximo lanzamiento. El trofeo dejó de medir lo que jugaste y pasó a medir lo que compraste.
El mundo real nunca tuvo ese lujo. Ahí nadie te separa la factura del impuesto ni te pone una barra de progreso al pagar la hipoteca. En el videojuego, en cambio, hasta el orgullo se fracciona para que no te sientas estafado. Valve no arregló nada, solo le puso una interfaz bonita al mismo negocio de siempre.

